蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

indienova.com/u/goldranger/blogread/11946

担任程序担任美术直接开始记录!……13:00我把粘家具跟滚动的基本系统写好了我的队友终于也到了,也帮我买来了外卖接下来几个小时都是讨论怎么扣题美术风格关卡谜题设计这边有点很可惜的是我一直跟队友说我想要什么什么风格的图然后在旁边一直指指点点结果就是我一直烦着队友……我在看完六,七十条1分钟的影片之后只听号码我怎么记起那组是做哪个游戏??

handsomejack:Subcrew 开发日志 二

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程序 之前在敌人AI的时候我习惯用状态机来管理状态并通过事件触发状态的转换。……目前整个美术风格是我们想走的方向。……敌人的AI怎么设计才好玩?要不要加入FOV,让敌人发现主角以后追踪并攻击?

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志1

indienova.com/u/agoo/blogread/30292

虽然看上去不难,但其实很难找到规律,很多时候就是随意拼,完全看运气,而且往往拼到最后才发现拼不下去,但又不知道怎么调整……后续计划会继续迁移机制,打磨谜题,现在能提供“啊哈时刻”的谜题量还不够同时美术效果也需要迭代,本人没任何美术功底……个人更多是把独立游戏做成自己的兴趣,所以也不会太担心游戏太小众和销量问题,能吸引到喜欢谜题游戏的玩家就达到我的目的了,这篇日志也是为了督促自己能坚持完成这个项目

寻迹(寻迹 -A story of a song-)

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“像我这样的人,一定不出什么好曲子的。”忆与往事,爱与家族。难以割舍的感情,陷入旋涡的回忆。……精致出彩的画面【staff】企划/原案:里番监督223监督:赤音铃、里番监督223剧本:液体葵脚本/演出:千巡美术监督……:赤音铃角色设计:赤音铃人物美术:鈴雨やつみ、厶背景美术:Sinn昕,赤音铃图像协力:konUI:五月梅花落程序

萌怪合唱团:群英荟萃(My Singing Monsters Playground)

indienova.com/steam/game/1722760

在各种 4 人比赛中挥动、投掷和弹跳以取得胜利,观看您最喜爱的怪物栩栩如。……控制你最喜欢的歌唱怪物,看着它们在你摆动、投掷和跳跃的过程中变得栩栩如,在各种 4 人比赛中取得胜利……在怪物世界的丰富游戏中与朋友和家人竞争歌唱怪兽主演 — 控制我的歌唱怪兽世界中一些您最喜欢的角色各种游戏类型 — 组队参加 2v2

MccreeSuckmyballs:关于信条这部电影对游戏的一些启发

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莎士比亚说过一句著名的话,人的一是短的,但如果卑劣地过这一,就太长了。这似乎解答了我的疑惑.……了解清楚信条这个电影真难看到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键。……了解清楚信条这个电影真难看到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……本是一款非常可爱的解谜类游戏,玩家需要帮助小鸡搭桥铺路,穿越障碍,进行一场胜利大逃亡

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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发起:AI 美术 前言AIGC(人工智能生成内容,Artificial Intelligence Generated……生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion 和 midjourney 已经成为美术设计的两大利器……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

有没有美术大佬要去7月份CIGC的Game Jam啊...现场组队好怕不靠谱...不知道还能不能报名现在……(虽然是组队的作业,但是99%的代码都是我的,100%的谱面设计&美术设计都是我室友做的..……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime

剑湾传奇(Sword Coast Legends)

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被称为《博德之门》的精神续,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,其故事内容将延续《博德之门……剑湾传奇》将延续《博德之门》系列故事,同时融合《博德之门》与《龙腾世纪:起源》的玩法体验,除暂停的半即时小队战术作战……该的游戏系统将参考《龙与地下城》最新的 5 版规则书,魔法飞弹,魔邓肯之剑,火球术均将登场

版本:Early Access


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